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登録日:2015/11/28 Sat 16 21 35 更新日:2023/02/06 Mon 06 32 49NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス アメコミ エルスワールド ジョーカー ダスティン・グウェン ダミアン・ウェイン デレク・フライドルフス バットマン バットマン リル・ゴッサム ロビン 祝日 『Batman Li'l Gotham』は2012年からDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman Li'l Gotham』#1~#24 発売 デジタル版2012年10月から、コミック版2013年4月から 脚本 ダスティン・グウェン、デレク・フライドルフス 作画 ダスティン・グウェン 日本では2015年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が全2巻で発売されている。 普段ダークな作品が多いバットマンの作品としては珍しく明るくコミカルな作品。 絵のタッチも絵本のように柔らかく登場人物の外見も日本のチビキャラのように描かれている。 基本的に1話完結形式でその月にまつわる内容になっている。 設定が大幅に変わった『New 52』以降の作品だが登場人物の設定はそれ以前のものが多い。 また作者の2人がポール・ディニと組んだことのあるからかポール・ディニの生み出したキャラクターが多く登場している。 【物語】 #1ハロウィン ハロウィンにパトロールに出かけたバットマンとロビンだったが、ロビンはハロウィンを知らなかったため好き勝手ふるまう。 その後とあるレストランに訪れるとヴィランたちがパーティを行っていた。果たしてバットマンとロビンの運命は。 #2感謝祭 ゴッサムでは感謝祭のパレードが行われていた。しかしそこに七面鳥の恨みを晴らすためペンギンが現れた。 バットマンとロビンはペンギンを止めるために出動する。 #3クリスマス ゴッサムの恒例のクリスマスツリーの点灯式が行われていたが聖歌隊の子供たちが行方不明になっていた。 バットマンとナイトウィングは子供たちを誘拐した犯人ミスター・フリーズと対峙する。しかしフリーズにはある理由があった。 #4大みそか ヴィランを辞めるという約束をバットマンとしたキャットウーマン。 そんな彼女の元にハーレイ・クインとポイズン・アイビーがやってきて革命に誘われる。最初は乗り気じゃなかったキャットウーマンだったが……。 #5バレンタインデー ハーレイのアタックにうんざりしたジョーカーはふらりとアイビーの元に立ち寄る。 そこで媚薬がついてしまったジョーカーは様々な女性ヒーローと女性ヴィランに追われることとなってしまった。 #6旧正月 ダミアンはアルフレッドに連れられ中華街でカタナと修行することとなった。しかし道場に泥棒が入り『翡翠の蛇剣』が盗まれていることを知る。 ダミアンはカタナと共に『翡翠の蛇剣』の捜索を開始する。 #7聖パトリックの祝日 ゴッサムで聖パトリック祭が行われていたその時、盗難事件が立て続けに発生する。 バットマンも駆け付け捜査を開始するがなぜかそこには必ず犯人を示す証拠が残されていた。この事件の真犯人とは? #8イースター マッドハッターから宣戦布告を受けたバットマンとロビンはその誘いに乗るが捕まってしまう。 口を滑らしたマッドハッターから公園に爆弾があることを知ったバットマンはロビンを公園に向かわせた。 #9“4月の雨が5月の花を咲かせる”(西洋のことわざ) 『アーカム・アサイラム』から出所したフリーズはゴッサムの人々の優しさに触れ感動する。 そこでフリーズはゴッサムを凍りつかせ美しいまま保存しようとする。 #10シンコ・デ・マヨ ベインの密輸の証拠をつかみにストリートレースに向かったダミアン、コリン、ティム、カタナの4人。 ベインとの接触に成功した4人はベインのアジトに向かう。一方バットマンやナイトウィングはそれぞれのシンコ・デ・マヨを過ごしていた。 #11母の日 コリンと出会ったダミアンは養護施設育ちの彼のために母親を探すことを提案する。 バットマンがいないことをいいことに勝手に『バットケイブ』のコンピューターを使い母親探しを開始する。 #12父の日 ゴードンと2人きりで食事に出かけたバーバラだったがそこでラーズ親子と相席になってしまう。 一方ウェイン邸ではバットファミリーの男性陣がアルフレッドのために食事を作ろうとするが……。 #13水無月 バットマンはアクアマンの頼みで東京湾に向かうとそこには大怪獣が待っていた。バットマンはオラクルに巨大ロボット『バタリオン』の出撃を要請する。 #14独立記念日 ジョーカーは『アーカム・アサイラム』からの独立を祝うために様々なヴィランを集めた。 ジョーカーはそのヴィランたちに集めさせた花火で盛大に祝おうとするがバットマンが立ちはだかる。 #15バカンス ブルースは毎日働きづめの体を心配され、アルフレッドにセリーナと共にバカンスへ行かされてしまう。 ゆっくり休暇を楽しむブルースだったが、そんな彼の前にどこで見たような海賊が現れる。 #16バードウォッチング ブルースが休暇を取っていた間、ダミアンは鳥に関するヒーローを集めてチームを結成した。 ちょうどその時、銀行強盗が発生しペンギンの誕生日会が行われていることを知ったチームの面々は早速活動を開始するのだった。 #17コミコン クレイフェイスを追っていたバットマンとロビンだったが、クレイフェイスはゴッサムで開かれていたコミコンの会場に逃げ込んでしまう。 そこで2人は手分けしてクレイフェイスを探し始めるがコミコンの雰囲気に振り回されてしまう。 #18労働者の日 ヴィラン御用達の大工カーペンターは休日を利用して飼い犬の小屋を作ろうとする。しかしそんな日に限ってヴィランたちから依頼が殺到してしまう。 #19落ち葉の季節 様々な季節で植物と戯れるアイビーだがどうしても秋にはやる気を失ってしまう。 そんな彼女を見かねたハーレイはキャットウーマンとジョーカーと協力して彼女を元気づけようとする。 #20怖い話 ある日ダミアンはアルフレッドが何か重そうなものを運ぶ姿を目撃する。 それが死体だと思ったダミアンはティムやカタナに相談してそれぞれの考えを話していく。 #21諸聖人の日 久しぶりにタリアの元に行くことになったダミアンはブルースと共に『バットウィング』に乗り込む。しかし途中で墜落してしまい砂漠を歩きまわることに。 ようやく『リーグ・オブ・アサシンズ』の隠れ家にたどり着いたがそこで待っていたもは……。 #22サマータイム 時間を操るクロックキングの力によってゴッサムの時間が奪われてしまう。 しかしバットマンに抜かりはなくあらかじめ用意していた装置から様々な世界のバットマンを召喚する。 #23サンドイッチの日 ペットの七面鳥ジェリーが行方不明になって元気のないダミアン。彼を元気づけるためにハンバーガーショップに立ち寄ったバットマンだったが、 ドライブスルーから鳥の鳴き声が聞こえてダミアンが走り出してしまう。 そしてハンバーガーショップで待っていたのはジェリーとヴィランのコンディメント・キングだった。 #24クリスマス ウェイン邸に置いてある大量のプレゼントをクリスマス前に入手しようとするダミアンだったがアルフレッドに阻止されてしまう。 そしてダミアンはアルフレッドからアルバムを片手に思い出話を聞かされるのだった。 【主な登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ご存知ダークナイトでこの作品主人公。 レギュラーシリーズとあまり性格は変わっておらずいつも通り真面目に問題を解決していく。 ロビン(ダミアン・ウェイン) ブルースとタリアの息子でこの作品のもう1人の主人公。 いつも通りの生意気っぷりだが、サブカルに妙に詳しかったり友人や家族の前で素直になるなど子供らしい姿も見せる。 カタナに気があるらしい。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。 作者的にいじりやすいのか『グリーン・ホーネット』のカトーのような過去を持っていたり怖い話の題材にされたりする。 ナイトウィング(ディック・グレイソン) 初代ロビンでバーバラの恋人。 ダミアンとコンビを組んだことがあるからか彼と仲がいい。 レッドフード(ジェイソン・トッド) 2代目ロビンで現在は赤い仮面を被った私刑人。 レギュラーシリーズと異なり他の『バットファミリー』とも仲が良くダミアン達をからかうことも。 レッドロビン(ティム・ドレイク) 3代目ロビンで若年ヒーローチーム『ティーン・タイタンズ』の一員。 レギュラーシリーズではダミアンに強烈な嫌味を言われることが多いが、この作品ではそんな事はなく年の近い兄弟のような関係。 オラクル(バーバラ・ゴードン) 初代バットガールで現在は車椅子生活ながらヒーローたちのサポートをしている。 バットマンと同様にレギュラーシリーズとあまり変わらないがディックの前では少女のように明るい顔を見せている。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームをした女盗賊。 バットマンとはプライベートでも付き合う仲でヒーローともヴィランとも言える存在。 カタナ その名の通り刀を使って戦うヒーロー。ちなみに日本刀ではなく中華刀。 ティムに近い年齢で描かれている。『バットファミリー』と仲が良くダミアンと良く絡む。 アビューズ(コリン・ウィルクス) 養護施設育ちのダミアンの友人の少年。『ヴェノム』の力で巨漢に変身する。 アクアマン アトランティスの王で『ジャスティス・リーグ』の一員。海洋生物と話す力を持つ。 東京湾に現れた生物には通じずバットマンに協力を求める。 ホーク ダブ、バーズオブプレイ(ハントレス、ブラックキャナリー、レディ・ブラックホーク)、バットウーマン ダミアンに誘われた鳥に関係するヒーローたち(バットウーマンは鳥じゃないけど)。 ハントレスは他の話でも登場する。 ジェームズ・ゴードン ゴッサムシティ警察の本部長でバットマンの良き理解者。 ジェリー ダミアンが拾った七面鳥。 ちなみにレギュラーシリーズでダミアンは犬、猫そして牛をペットにしている。 ダスティン・グウェン、デレク・フライドルフス この作品の作者コンビ。#17のコミコンでバットマンと出会う。 ≪主なヴィラン≫ ジョーカー ご存知犯罪界の道化王子。 この作品では周りに振り回されることが多くオチ扱いになることも。 ハーレイ・クイン ジョーカーの相棒。キャットウーマンやポイズン・アイビーとも仲がいい。 ジョーカーへの彼女の愛は恋する乙女そのもの。 ペンギン ゴッサムの裏社会を取り仕切るギャング。 かわいいペンギン部下にしている。 ミスター・フリーズ 超低温の中でしか生きることができない科学者。 この作品では優しい狂気の持ち主として描かれている。 ポイズン・アイビー 植物をこよなく愛するエコテロリスト。植物のためならどんなことでもする。 時にかわいらしく時に美しいまさにこの作品の花。 マッドハッター 自分を不思議の国のアリスの帽子屋に見立てる小男。 この作品では『ワンダーランド・ギャング』という彼と同じく不思議の国のアリスのキャラクターをモチーフにしたヴィランを部下にしている。 ベイン 力と知性を兼ね備え強化薬『ヴェノム』も使うヴィラン。 この作品では気のいいあんちゃんのような性格。 タリア・アル・グール ダミアンの母親で『リーグ・オブ・アサシンズ』の首領ラーズの娘。 レギュラーシリーズではバットファミリーの命を狙っているがこの作品では比較的良好な関係。 カーペンター ヴィラン専門の女性大工。キャットウーマンたちと仲がいい。 クロック・キング 時間にこだわりを持つ自称時の支配者。 時間を止める装置を使ってバットマンも止めてみせた。 コンディメント・キング 調味料を武器に戦うマイナーヴィラン。 11月の最大の記念日は感謝祭ではなくサンドイッチの日だと主張しハンバーガーショップを占拠した。 食べ物を題材にしたヴィランを部下にしている。 追記・修正の日 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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FrontPage * 目次 目次 設定 国名 国歌 歴史 政治 外交 経済 代表的な都市 住民 文化 軍事 外部リンク 設定 国旗 国の標語 国歌 公用語 国家元首 クドラク皇帝 首都 ゼロス 最大都市 面積 総人口 公式略称 英語国名 通貨 国名 ゼロス帝国 国歌 特になし 歴史 賢帝と呼ばれたアルフレッド前皇帝が、建国の父と呼ばれる。平和主義、共和制の路線を貫いていたが、次第に軍事国家に傾倒、他国 と戦争をし、国内を疲弊、国民は重い重税で苦しむこととなる。そんな中、ゼロス精鋭である「黒翼艦隊」指揮官であるクドラクは、 クーデターを起こし、アルフレッド政権を打倒、自ら皇帝となり、平和主義・独裁制・親人類路線を貫き、国民主体の国家を建国すること を宣言した。 関連する歴史項目 政治 クドラク皇帝を頂点とした独裁制を採っている。ただし、独裁制と言っても、かつての過ちを繰り返さないためにも 二院制を採っており、実質的には共和制である。内政・外交は、二院制で協議・採択され、軍事面では、皇帝自らが、 裁断を下す事となっている。 外交 前政権が採った武力による外交政策により、ゼロスは多大な損害を受けた。この過ちを繰り返さないためにも、クドラク政権は、 外相を新たに設けることにした。平和的対話を目指す、クドラク政権は、平和国家・軍事国家区別することなく、外交する意向を 明らかにした。 所属組織・締結条約 経済 代表的な都市 ゼロス ゼロス帝国の首都で、国家の名を冠する。国内人口の大半が、ゼロスに集中している。 サクボン ゼロス国内最大規模の商工業都市。 住民 ほとんどの住民が、人類種で占めている。一部に、他の種族がいるが、現政権が採る、差別のない社会政策の影響か、 これと言った取締りなどは行われていない。 文化 軍事 かつては、強大な軍事を誇っていたが、相次ぐ戦争によりほとんどが壊滅状態で、クドラク私兵部隊「黒翼艦隊」が唯一、残存している。 今現在は、再建中である。 外部リンク
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麻呂伯爵 テイガー アルフレッド ヤン 麻呂伯爵 種類 消費 交渉 回数 実行 効果 開発支援 20 要 - - 村に物資と人材を提供し、緊急で建築業務を手伝ってくれる。建物の建築累計ポイントに+20。ただし、この支援は連続したターンで行う事は出来ず、尚且つコスト対効果はあまり宜しくない。 資金援助 20 要 - - できない夫に資金を15提供してくれる。提供なので返す必要がない。他の組織から援助を受ける場合より、好感度の補正もあって効率がいい。 情報支援 内容次第 要 - - 麻呂の情報網を使って、知りたい情報を調べて貰える。基本的には上流階級関係や、学問知識が関わる情報向け。 文官支援 5040 要 1 済 麻呂伯爵の家から文官を一時的に派遣して貰い、村人で適性のありそうな人物に村役場での事務仕事などを仕込んで貰う。村役場の効果がアップする他、発展度が+15される。※村イベントにより必要名声ー10。 定期便 50 要 3 3 村への定期馬車の運航を開始して貰う。2回、3回と選択する事で便数が増え、往来が活発になる。1回毎に発展度+15。また、1回でも選択しておくと、街で1回行動した後に村に行くという行動が出来るようになる。 行動支援 40 不要 - - そのターンのみ、行動回数を1回増加させる事が可能。 コスト対効果は良くないが、緊急で行動したい場合には便利。人材を派遣したり、御免状の提供などで、行動をサポートして貰える。 住居支援 30 要 1 済 街の中の一等地に、できない夫達の拠点となる建物を用立てて貰える。できない夫と衣玖さん、孤児達の生活費が無料となる。また、このような場所に拠点を持つ事は、社会的な信用に繋がるだろう。 書籍支援 50 要 1 済 村の人々用に書籍を提供して貰える。適宜相応の建物がある状態で選択すると、発展度にボーナスが付く。 現状では村役場に読書コーナーを設置する程度が関の山なので+10だが、図書館や学校があれば……? テイガー 種類 消費 交渉 回数 実行 効果 情報支援 内容次第 要 - - テイガーさんの情報網を使って、知りたい情報を調べて貰える。 鍛錬支援 15 要 - - 好きなキャラクター1名の成長ポイントを+2できる。 住居支援 20 要 1 - できない夫達の拠点となる建物を用立てて貰える。できない夫と衣玖さん、孤児達の生活費が無料となる。 アルフレッド 種類 消費 交渉 回数 実行 効果 人材支援 40 要 1 - 麻呂伯爵の所と並び、文化活動が盛ん。麻呂伯爵は学問、アルフレッド男爵は文学という差があるが……。ともあれ、そういった人材がかなり豊富であり、頼めば学者などを推挙してくれるだろう。 交流支援 15 要 - - 使い捨て。話題が豊富で交友関係が広い人物であり、そういった『コツ』のようなものを伝授して貰える。 そのターンのみ、交流パートでのできない夫の交友回数が+1される。 ヤン 種類 消費 交渉 回数 実行 効果 コネクション 50 要 - - ……国外にコネが多い彼のコネクションを使い、村の復興に役立ちそうな人材を借りて来てくれる。誰が来るかはランダム。祈れ。 訓練強化ver2.0 20 不要 - - 使い捨て。好きなキャラクターの能力成長時に使用する事で、そのキャラクターの能力成長を1度だけ振り直せる。振り直した後は、振り直す前と後、好きな方の成長からそのキャラの成長を選ぶ事が可能。月島さんのおかげだな!※振り直せるのは1ターンに1回のみ。 種類:支援の種別 消費:支援を受ける際に消費される名声値 交渉:「渉外交渉」コマンドを実行する必要があるか 回数:その支援を選択できる回数 実行:回数制限のある支援を実行したか 効果:できない夫や村が受ける恩恵
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これ軸の -- 2015-03-28 01 05 53 これ軸の場合 宝石騎士型のレシピもあっていいんじゃないかな? -- 2015-03-28 01 07 55 アルフレッド4枚はいらないような気がする。何かサブVと2枚チェンジするのがベストなのでは? -- 2015-04-27 21 53 27
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登録日:2018/08/10 (金) 21 01 37 更新日:2023/09/04 Mon 16 04 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 90年代テレビアニメ 94年春アニメ NHK THE ALFEE アドベンチャー アニメ エルドラド モンタナ・ジョーンズ 冒険活劇 冒険者たち 冒険航空会社モンタナ 果てしなき浪漫へ誘う Gold rush! 100万$でも時は止まらない だから行くのさ □主な登場人物 □メカニック □主なストーリー 『モンタナ・ジョーンズ』は、1994年4月2日から1995年4月8日にかけてNHK総合テレビで放送されたテレビアニメ。 2003年4月7日から2004年3月22日にかけてNHK教育テレビで『冒険航空会社モンタナ』(アドベンチャー・エアライン モンタナ)として再放送された。 ただし、もともとは全52話だが、再放送されたのは49話で、更に設定画や投稿されたファンアートなどの紹介をするミニコーナーがカットされている。 オープニングの「冒険者たち」とエンディングテーマの「エルドラド」はともにTHE ALFEEが担当。 前者は坂崎幸之助、後者は高見沢俊彦が歌っており、シングルでCD化された曲としては珍しく桜井賢が歌っていない。 日本とイタリアの共同製作作品。舞台は1930年代の地球だが、登場人物がすべてネコ科の獣人になっているのが特徴。 (味方側がライオン、敵側がトラ) これは登場人物がすべてイヌ科の獣人になっているアニメ『名探偵ホームズ』と同じスタッフが参加しているため。 そのためか作画は全体的に良質、手描きによる絵画的な背景描写はノスタルジックな美しさがあって一見の価値あり。 …ではあるが、後述の通り現在では視聴が非常に難しいのが… 内容は、 ギルト博士の指令を受けて世界中の歴史的遺産・財宝を発見・回収するモンタナたちと、それをコレクションにしようと狙うゼロ卿一味の対立を描いた冒険活劇。 ストーリーは一話完結であり毎回毎回お約束のパターンに沿って話が進んでいる。 話中ではゲストキャラクターが出ることがあり、キャラクターによってはとんでも技能を盛っていたりもする。 大まかな流れとしては、 モンタナたちの所にギルト博士の指令が届く。 行き先に同じ財宝を狙うゼロ卿一味がいる。 モンタナたちが謎解きをして財宝を手に入れる。 ゼロ卿一味がメカローバーを用いて財宝を強奪しようとするも失敗。 ゼロ卿「ニトロ博士、事情を説明してもらおうか」→ニトロ博士「今少し、時間と予算を頂ければ…」→ゼロ卿「弁解は罪悪と知りたまえ!」→メカローバー大破→ゼロ卿「おまえたち、これで終わったと思うなよー!」のお約束の流れ。 モンタナたちの帰りのシーンで一悶着起きて〆。 といった感じ。 各エピソードのサブタイトルはすべて何らかの映画のパロディなのだが、実は一部のエピソードは内容までサブタイトルの元ネタになった映画のパロディになっていたりする。 これと版権が多国籍に及んでることが原因なのかどうかは不明だが、未だにDVD、Blu-ray化しておらず、半ば封印作品という不遇の名作である。 一応全話VHSになっているが当然廃盤になっているし、しかも出たのはレンタルVHSのみなため擦り切れている可能性が高い、もし入手できたとしてもロクに再生環境のない過去の遺産なので… サントラすら出ていないので関連商品で現在まともに入手機会があり楽しむこともできるのは、ALFEEのアルバムに収録されている2つのテーマ曲くらいである。 ちなみに上述の『名探偵ホームズ』の方は、宮崎駿が監督をつとめていたため、スタジオジブリの派生作品としてカウントされたのか「ジブリがいっぱいコレクション」の一つとして劇場版がDVD化されている。 放送当時デラックスボンボンにてコミカライズされた。作者はおきらく忍伝ハンゾーの山中あきら。後に同じ「タイムボカン」の系譜に属する『時空探偵ゲンシクン』のコミカライズも担当している。 全体的にアニメよりギャグが多めでテンションが高く、最終回は双方が楽しそうに「これで終わったと思うなよ~!」で締めくくっている。 あと地味に3DOでゲーム化されていたりする。 □主な登場人物 ■モンタナ・ジョーンズ CV.大塚明夫 主人公その1。個人営業の航空会社を営んでいるが、経営はうまくいっておらず、アルフレッドの実家のイタリア料理店の従業員を兼任している。 根っからの冒険家気質で身体能力が高く、退屈を嫌う。なのでギルト博士からの指令が届くとハイテンションになることが多い。 お世辞にも頭がいいとは言えないがその分発想が柔軟で、とっさの閃きで何度も窮地を潜り抜けている。 また、勘が働くらしく、2話にして既にゼロ卿が「いずれ三枚目になる」と見抜いている。 「20年ローンで頼むぜ」 ■アルフレッド・ジョーンズ CV.中尾隆聖 主人公その2。モンタナの従兄弟の考古学者。小太りだが、モンタナと一緒にいるためかわりと動ける。泳げないけど。好きなものはモーツァルトの曲とスパゲッティ。 閃きと勘で謎解きを行うモンタナに対して、考古学の知識で謎解きをする。 劇中、モンタナたちはゼロ卿一味などから「ギルトの弟子ども」と呼ばれているが、厳密にはギルト博士の弟子は彼一人である。 来世ではメリッサにアプローチをしまくったり一発ヤったが、その度フラれたりボコられた。 「モンタナ、君といると命がいくつあっても足りないよ」 ■メリッサ・ソーン CV.岩男潤子 ヒロイン……というか主人公その3。外交官の娘にして世界を股にかける新聞記者。 いわゆる「退屈しているお嬢様」だが、この手のキャラにしては珍しく世間知らずではない。 上記2名と異なり職業柄外国語がペラペラで、彼女がいないとモンタナとアルフレッドが行き詰まるケースが存在する。 「か弱いレディ」を自称しているが、明らかにモンタナの次に身体能力が高い。 主にモンタナのせいでしょっちゅう衣服を台無しにされているが、 何だかんだで彼に惹かれているらしく、最終回ではモンタナにプロポーズまがいのことを言われてドキッとしていた。 なお、中の人は本作が声優としてのデビュー作品である。 ネコ科の次は齧歯類の獣人を演じるほか、来世では無理矢理人間からロボットにされたり、仇と結婚したり、誰も愛せなくなったり、彼氏消滅と同時にその記憶が消されたりと不幸体質になる。 「あなたたち、私を一人にするつもり!?」 ■アガサ・ジョーンズ CV.吉田理保子 アルフレッドの母でモンタナの叔母。ボストンにてイタリア料理店を経営している。 料理は絶品で、特にスパゲッティはアルフレッド、モンタナ双方から絶賛されるほど美味しい。 息子を溺愛する一方、従業員には厳しいが、何だかんだでモンタナのこともちゃんと心配している。 当初は快く思っていなかったが自身の失態で大事なレコードをゼロ卿に渡してしまって以降は協力的になる。 「気を付けるんだよ……」 ■チャダ CV.津久井教生 アガサの店の住み込みの従業員。モンタナたちとの連絡係もこなす。 モンタナとは同じ従業員同士だからか一緒にケティの整備をしたり仲がいい。 他の登場人物とは異なりチャダのみネズミ顔をしている。 「でもレコードは無事で~す!」※実際は壊れてました。 ■アーメッド CV.渡辺久美子 観光ガイドの少年でエジプトが舞台の回では必ず登場する準レギュラー。 当初は現地ガイドとしてモンタナ達にも阿漕な商売をしていたがゼロ卿たちに騙されて以降は数少ない現地協力者となる。 商売根性逞しくサービス料と称し金銭を要求するも最後は揚げ足を取られる…見せかけて逆転するなど、これにはモンタナ達も脱帽である。 「手数料1ドルね!」 ■ジョドファ CV.中村大樹 自称ギルト博士の友人の胡散臭い商人。 ヒントとなる品や手掛かりを博士からモンタナ達に渡すよう頼まれるが、それをゼロ卿など敵方にも売ろうとするなど抜け目のない性格をしている。 「モンタナさんには敵いませんな~!!(商談成立したヒントの品が足りないことを知りながら)」 ■ギルト博士 CV.糸博 アルフレッドの師匠。彼が爆発するレコードを送ってきてそれを聴く→その場所へ行って宝探し と言うのが大体の定番パターン。時々レコード盤にお宝のヒントを仕込むなど凝ったことをする。 声だけでしか登場していなかったため何度かゼロ卿たちにレコードを偽造されている。 重要人物ながら容姿不明だったがその正体は最終話で明かされる。 「行く先々には危険が待っている。君を守るのは君自身だ。成功を祈る」 ■ゼロ卿 CV.大友龍三郎 本作の悪役。トレジャーハンターで世界の考古学的遺産・財宝をすべて自分のコレクションにしようと企んでいる。あくまで考古学的遺産・財宝の入手が目的なのでそれ以外には本当に興味がない。 外見は冷静沈着な伊達男だが、実際は短気でケチで執念深いという典型的な小悪党。 毎回モンタナたちに撃退されているため、彼らとは完全に腐れ縁となってしまい、撃破された後にモンタナたちから救命具や風邪薬を送り付けられてしまったことまである。 失敗の理由をニトロ博士に問い詰め、言い訳を聞くと「弁解は罪悪と知りたまえ」と八つ当たりするのがお約束であった。 4話で彼の根城と思われる建物が登場しているがその後一切登場しないため不明。 あとルーマニアに外見はそっくりだが性格は全く異なる領主がいる。 「世界の考古学的遺産はすべてこのゼロ卿のコレクションに!」 ■スリム CV.桜井敏治 ゼロ卿の手下その1。名前に反して大柄な体格。 いわゆる「愛すべきバカ」で、頭は悪いが純粋で裏表がなく、すべてはボスであるゼロ卿に喜んでもらいたいという一心からくる行動である。 しかしそれが裏目に出てゼロ卿一味をピンチにしてしまうこともしばしば。 「おいらはノロマで、スラムは大ノロマなんだね」 ■スラム CV.長島雄一(現:チョー) ゼロ卿の手下その2。見た目的にはこっちがスリム。お金に目がなく悪知恵が働くが、やはり裏目に出ることが多い。 また、他の登場人物に比べるとアドリブのような台詞が多いのも特徴。 「安らかに……寝ろ」 ■ニトロ博士 CV.滝口順平 ゼロ卿お抱えの科学者。ゼロ卿への協力は自身の技術力の向上、及び科学の新たな発展のためと割り切っている。 マヤ文明の古代飛行機を復元したり、ダヴィンチの設計した飛行機を実際に製作して飛ばしたりと間違いなく天才なのだが、お手製のメカはことごとくモンタナたちに撃破されるのであった。 「お仕置きだべぇ〜」? 言わないよ? 失敗した後にゼロ卿に問い詰められ、「いま少し時間と予算を頂ければ…」と弁解するのがお約束であった。 いわば今作の苦労人ポジション。 最終回ではとうとうゼロ卿に愛想を尽かし、モンタナと言葉を交わしてフェードアウトした(*1)。 「科学者の苦労も知らないで、勝手なことを…」 □メカニック ■ケティ モンタナの愛機であるスーパーマリンモデルGS6。 アルフレッドが「モンタナの恋人」と称するほどモンタナが大事にしている飛空挺。 ……なのだが、初回からガス欠によって墜落するのを皮切りに、主にモンタナのせいでマシントラブルを起こす、ゼロ卿達によって何かしら壊される、アガサにおんぼろ呼ばわりされる、 モンタナの知らない所で掛け金の代わりにされる、ニトロ博士に潜水艦に改造される、とろくな目に遭わない。(メリッサよりもヒロインしている、とも言えるが) 時々モンタナによる自動操縦(*2)や無茶ぶりでアルフレッドが操縦したりする。 ■メカローバー ニトロ博士の発明品。何らかの動物をモチーフにデザインされ、神話や伝承上の存在の名前をつけられることが多い。(例:エクスカリバー争奪戦で登場したモグラ型メカローバー「モードレッド」、日本編で登場したカブトガニ型メカローバー「シキガミ」)(ただし名前で呼ばれることはほとんど無い) 基本的に赤かピンク色のボディであることが特徴(*3)。 かなりのオーバーテクノロジーかつエコロジーな機体が多い。また、操作性が高く、モンタナたちでも簡単に操縦できてしまう。 頑張ればモンタナたちに勝てたであろう機体も何体か存在するが、 だいたいゼロ卿が開発資金をケチるorメカローバーの性能を過信しすぎる、スリムのドジ、モンタナの閃きのいずれかが原因で倒されてしまう。 □主なストーリー ダイジェストで載せておく。 1話「翼よあれがマヤの灯だ」 舞台はメキシコ。記念すべき1話ながらケティ受難の始まりでもある 上記のようにモンタナはギルト博士からの指令を受けてお宝探しをするのがパターンなのだが お宝はギルト博士から届いてゼロ卿に奪われた黄金のメダルであるため1話なのにお宝奪還回だったりする。 6話「雪男はチベットがお好き」 舞台はチベット。1週間前にはインドのタージマハルで宝探しをしたモンタナ一行はチベットでダライ・ラマの曼荼羅を探すことになる。 vs雪男。ゲストキャラクターのパトミが非常に出来る存在。 数少ない別の回と話が続いてる回で他にも10話と27話が該当する。(*4) 8話「突然アーサー王のごとく」 舞台はスコットランド。当初はモンタナはボストン、アルフレッドとメリッサは大英博物館にいるがグラストンベリー・トーで合流する。 エクスカリバーを一度は入手するが最終的には回収失敗する数少ないお宝回収失敗回。 13話「アルハンブラのある夜の出来事」 舞台はスペイン。アルハンブラ宮殿で財宝探し。 闘牛的なものをやってみたり、鳴らしちゃ行けない鐘を鳴らしてみたり、フライパンを武器にぶん殴ってみたり、暦は太陽暦じゃ無くて太陰暦換算で。あと無理せず修理業者を待ちましょう 19話「ミラノ大捜査線」 舞台はイタリア。お宝が中盤で見つかるもマシンを自分の手で完成させたいニトロ博士が独断で盗む珍しい回。 ゼロ卿が「レッドスネーク、カモン!」と発言するが、これは東京コミックショウのお笑いネタが元ネタ。 23話「モンテカルロに進路をとれ」 舞台はモナコ。ゼロ卿たちが既にお宝を発見しており、その中でも貴重なブロンズ像をモンタナ達が奪還する回収回。 結果的に問題なかったが有り金を溶かしたアガサの友人が、モンタナ達が知らぬ間にケティを賭けにルーレットをする暴挙は如何なものか… 29話「クレタ島・迷宮にご用心」 舞台はギリシャ・クレタ島。ギルト博士からヒントとしてディスクを受け取るがゼロ卿達に奪われてしまうが…? ミノス王の宝を見つけるもののゼロ卿達のヘマで回収に失敗した。 再放送で放送されなかった回の一つでもある。 なおディスクに掘られたクレタ文字は現実では放送当時は勿論、21世紀になっても未解読文字である。 33話「海賊に明日はない」 舞台はポルトガル。モンタナ達はマジでゼロ卿たちに殺されかかったり、(*5)漁師を敵に回すと怖い。 モンタナ「スパスパスパゲッティ~♪」(美声) 37話「モーツァルトにラブソングを」 舞台はウィーン。モンタナとアルフレッドはメリッサとメリッサの親類であり夜にピアノコンクールに出場するアーサーを巻き込んで財宝探しをすることとなった。少年の冒険。周囲が停電したり。 38話「パイカルは燃えているか」 舞台はロシア。とある秘密を抱える村に行くモンタナ達はみたものとは。ゼロ卿以外の3人が欲張ろうとして失敗したり、モンタナは「寒ければ冷蔵庫はいらないな」みたいなことを言っていたがむしろ寒いところは氷らせないために冷蔵庫がいる。 40話「失われたレムリアを求めて」 舞台はインドネシア。現実では存在が否定されているレムリア大陸が本作では存在したとされている。 しかしゼロ卿たちの守り神の像を欲張ったことで大陸への入り口が没してしまう…とある意味お宝回収失敗回。 そして何かと不幸な目にあっていたケティにとっては、メカローバーを奪われ怒りに燃えるニトロ博士によって潜水艦に魔改造される作中最大の不幸に遭う回。 47話「マルコ・ポーロ、ベニスに消ゆ」 舞台はイタリア。アルフレッドは時々間違った答えを出してもすぐに自分で気が付くパターンが多かったが 珍しくゼロ卿に指摘されるまで間違いに気付かなかった。(*6) 主要ゲストキャラの一人はデビューしたてのゆかなが演じている。 「親愛なるwiki籠り君、元気かね。」 「さて次の指令だが、項目に飛んでくれたまえ。」 「アニヲタwiki(仮)の項目は長年愛されたアニヲタwikiから引き継いだ貴重な遺産だ。」 「項目を荒そうと荒らしたちが狙っている、気を付けてくれたまえ。」 「追記か修正か。項目を良くするのは君自身だ、成功を祈る。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 素直に名作だと思う -- 名無しさん (2018-08-10 21 58 24) はげどう -- 名無しさん (2018-08-10 22 11 07) アルフィーのOP・EDがまたいいんだこれが -- 名無しさん (2018-08-10 22 52 40) 再々放送かソフト化してほしいけど、権利関係が複雑そうだからなあ難しいかも -- 名無しさん (2018-08-11 00 26 19) スパロボ参戦希望。・・・いやマジで作風「だけ」なら十分参戦可能なのよね -- 名無しさん (2018-08-11 00 59 55) メカローバーでラグナメイルとかと戦うつもりかい? -- 名無しさん (2018-08-11 05 43 41) むしろケティで戦うんでね?確か錨を下ろしてこうげきしたことがあったし。個人的にケティvsメカローバーは結構好きだったな。ただの飛行機でミサイル持ってるメカに勝つのが凄いwww -- 名無しさん (2018-08-11 09 31 43) サントラすら出てないので、唯一ソフト化されてるのが製作側に縛られない(だろう)主題歌だけってのが本当に惜しい -- 名無しさん (2018-08-12 10 59 54) 何で日本のメカローバーがカブトガニなのか、私は理解に苦しむね -- 名無しさん (2018-08-14 18 53 17) 日本のカブトガ二は世界最大級の種としてカブトガニ界では世界的に有名らしい -- 名無しさん (2018-08-14 19 18 40) ムツゴロウ型メカローバーとかもあったよなぁ>理解に苦しむモチーフ -- 名無しさん (2018-08-14 21 35 57) 回収に失敗した宝ってエクスカリバー、ミノス王の宝くらいだっけ、レムリアも失敗ではあるか -- 名無しさん (2018-08-17 11 14 16) 最終回ではニトロ博士はゼロ卿に完全に愛想を尽かし「新しいスポンサーを探す」と離脱。ゼロ卿と2組はどうなったのか気になる。 -- 名無しさん (2018-08-17 15 52 50) ↑正確には「 そろそろ別なスポンサーを見つけた方がいいかも知れんなぁ・・・。 」です・・・愛想は尽かしかけてますが・・・・どこでもやってきそうですが、個人的にニトロ博士とゼロのやりとりが好きなので・・・。 -- 名無しさん (2018-08-17 20 43 41) このタイトルではなかった気がするのだが・・・。2003年ごろ。 -- 名無しさん (2018-08-22 09 37 55) 懐かしいな!アルフレッドのママの名前の由来って、ポアロの作者から?あと、モンタナとメリッサはエヴァに出ているとか? -- 名無しさん (2018-08-23 11 11 26) コンドル型メカを墜落させるために翼を噛みちぎって穴を開けたシーンを見て「そういやこの人ライオンだった!」と感心したよ -- 名無しさん (2019-03-12 20 32 12) 実はギルド博士とメリッサは親子関係だったとか・・・。 -- 名無しさん (2019-03-22 09 14 12) 今でもネット上ではゼロ卿の捨て台詞がちょくちょく見られるのを思うと根強い人気だなと思う -- 名無しさん (2023-07-08 08 07 50) 名前 コメント
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デッキレシピ集>ロイヤルパラディン デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ロイヤルパラディン メインデッキ 【FV】 《再起の騎士 スティウス》 1枚 【G0】 《ナイト・オブ・フラッシュ》 4枚 《夢の運び手 ベレヌス》 4枚 《さるーがる》 4枚 《ヒーリング・ペガサス》 4枚 【G1】 《逆風の騎士 セリム》 2枚 《月桂の騎士 シシルス》 3枚 《スカウティング・オウル》 1枚 《そにっくがる》 1枚 《変革の騎士 ピール》 2枚 《希望の守り手》 4枚 【G2】 《ナイト・オブ・ツインソード》 4枚 《反抗の騎士 スレイマン》 4枚 《風雅の騎士 ベニゼール》 2枚 《ホープソング・エンジェル》 2枚 【G3】 《規範の騎士 オルハン》 2枚 《青天の騎士 アルトマイル》 4枚 《ナイト・オブ・ライトオーダー》 2枚 Gデッキ 【G4】 《錦虹の聖騎士 クロテニウス》 4枚 《神聖竜 セイントブロー・ドラゴン》 2枚 《天元超克 アルトマイル》 1枚 《撞着の大賢者 ジーロン》 1枚 《飛天の聖騎士 アルトマイル》 3枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《神聖竜 レーザーガード・ドラゴン》 4枚 更新日付:2016-06-19 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント よくできています。ナイスですよ -- 2011-11-26 19 36 00 Ⅴにばーくがるはむー-ーーりーーーーーー -- 2011-12-03 19 10 05 今シャパラだな -- 2011-12-15 22 14 03 ↑ヴァンガード歴23時間の俺が直した おかしかったら、編集頼む。 -- (名無しさん) 2011-12-25 13 06 06 ロイパラより、シャド パラが、いい -- (名無しさん) 2011-12-25 20 15 26 バロミデスは4枚積み -- (名無しさん) 2011-12-27 07 25 11 huzakennna -- (名無しさん) 2011-12-29 15 35 41 アルフレッド集めるの難しくね!?(*~*) -- (井口 龍) 2011-12-29 20 06 29 メガコロニーのデッキないのー(°¤°)nonononono! -- (ゲーマー) 2012-01-01 14 20 49 とてもつよい -- (山本 渉太) 2012-01-07 23 57 37 イゾルデ2枚落としてマロンとぽーんがる増やすといいと思います。 -- (名無しさん) 2012-02-01 23 27 51 q -- (名無しさん) 2012-02-25 09 13 21 ガルモール軸のほうが自分的にはおすすめなりーwww -- (名無しさん) 2012-02-26 21 41 31 いいんじゃないですかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー? -- (名無しさん) 2012-02-28 23 15 09 ガラハッド回らんよ→マジェ軸の方が使いやすいし強い!!! -- (ロイパラ使ってます) 2012-03-06 23 02 47 アルフレッド2枚にしてバロミデスかソウルセイバー1枚増やした ほうがいいと思うが… あと、といぷがるいれろよ~~~………………………………………………………………………………………………………………………………………………・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-06 23 46 34 33から34になったけど誰かいるの? -- (名無しさん) 2012-03-06 23 47 38 ブラスターブレードって何枚くらいですか? -- (名無しさん) 2012-03-20 06 20 00 有難う、助かった!!\(◎o◎)/! -- (名無しさん) 2012-03-22 11 09 51 マジェスティ入れないんですか -- (ファイター) 2012-05-08 16 57 25 なぜ最後のガラハッドをいれない?? -- (名無しさん) 2012-07-28 22 10 28 あの、ガラハッドではなくてマジェスティ入れないの -- (アルフレッド) 2012-08-11 12 04 05 イゾルデ4枚はきついと思いますよー 2枚ぐらいにしてブラスターブレードとアルフレッド1枚ずつふやしたほうがいいとおもいます -- (パラ) 2012-09-11 19 56 59 完ガ2枚はもはやギャグの域 -- (名無しさん) 2012-09-13 13 11 13 ぽーんがるをへらせばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-09-15 20 38 53 せっかくG3ガラハッド入れたほうがいい -- (名無しさん) 2012-09-29 12 17 01 ガラハッドいらんくね?ブラスター系(ブラスターダーク)で組んだら バロミデスも使いやすい。アルレッド4ブラスター3で うぃんがるぶれいぶを2にして最初に出す。白竜の騎士ペンドラゴンを2,3枚入れると G3出やすい。 -- (ヴァンがの神) 2012-10-16 20 05 31 追加 完ガ2,3枚入れるならスタンドトリガーはいらない -- (ヴァンガの神) 2012-10-16 20 07 40 もっと強いデッキ教えて下さい -- (名無しさん) 2012-11-04 08 46 19 神速の騎士ガラハッド G3ガラハッド3ソウルセイバー2バロミデス3 G2ガラハッド4バロン3アカネ3 G1マロン3ガラハッド4といぷがる3ぽーんがる2イゾルデ3 G0どらんがる1エポナ4まぁるがる4シャロン4エレイン4 マジェスティ G3マジェスティ1ソウルセイバー1バロミデス3ガンスロット2 G2ベェディヴィア3ブラブレ3ブラダー3スターコール2 G1マロン3ケイ3といぷがる3ぽーんがる3イゾルデ3 G0ぶれいぶ1エポナ4まぁるがる4シャロン4エレイン4 マジェスティとガラハッドの現在のデッキ構築はこんなところではないでしょうか。自分はオラクル専門なのであまり自信がありませんが。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 04 01 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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185 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 33 50 4人がかりで引っ張り上げたのなら、特に判定も必要なく成功です。 ロープを二の腕や肩に巻き付けておけば、アルフレッドさんが落ちる事もなく上に戻ってきました。 186 名前: フェリシアーノ◆Italy/Veee !1d20=4 !1d10=6[sage] 投稿日: 2010/11/20(伊) 21 33 59 アルフレッドが上がってきたら、すぐヒーリングをかけてあげるよ。 [クレリックLV]+[知力ボーナス]+[1d10]で回復するよw 187 名前: フランシス◆023/France !1d20=16[sage] 投稿日: 2010/11/20(仏) 21 34 28 じゃあアルフレッドが地下1階に戻ったのと入れ替わりにウィザード・アイを唱えるよ。 成功したら、眼を地下3階に飛ばしてマミーの階層を調べてみるとするかな。 マミーが火で包まれてるとちょっと煙たいかも知れないけどね…… 188 名前: アルフレッド◆ky/america[sage] 投稿日: 2010/11/20(米) 21 35 40 186 サンキュー、おかげで14ポイント回復したんだぞ D 全く、ダンジョンに入って早々酷い目にあったよ。 189 名前: DM◆otk/nippon !1d20=8[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 35 52 フランシスさんの飛ばしたウィザード・アイが地下3階に降りると、 1体のマミーが炎に包まれたまま倒れて動かなくなっています。 その炎で照らされていて分かりますが、他にマミーが2体ほど 壁の横穴に戻っていくのが見えるでしょう。 190 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle !1d20=5[sage] 投稿日: 2010/11/20(独) 21 36 18 下で起きた事はアルフレッドがカクカクシカジカで説明すると思っていいな? それにしてもアンデッドとは厄介だな、おっとその前にアルフレッドの話を元に マミーの事をどれだけ知っているかを判定しておこう。 191 名前: フランシス◆023/France[sage] 投稿日: 2010/11/20(仏) 21 36 47 マミーの戻っていく横穴以外の穴を一つずつ偵察してみるかな。 どうせ、マミーの出て行く穴の奥には棺桶でも置いてある気がするしねw 192 名前: アーサー◆England/uK !1d20=15[sage] 投稿日: 2010/11/20(英) 21 37 29 つまり、上の廊下から侵入者が落ちてきたらマミーが襲ってくるって寸法か。 この部屋、詳しく調べたら色々とイヤーなモノが出てくるんだろうな…… あ、俺もマミーの知識判定してねえな。今判定振っとく。 188 酷い目に遭ったのはお前がうかつな行動をするからだろ、気をつけろって。 193 名前: DM◆otk/nippon !1d20=11[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 37 35 190 ルートヴィッヒさんは出目が今ひとつなので、アルフレッドさんと同じくレベル1成功でした。 194 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 38 56 191 フランシスさんのウィザード・アイですが、横穴を一つずつ偵察してみると どれも少し進んだ所に扉のない小さな部屋に行き当たって行き止まりになっています。 小部屋の内容は二通りに分かれていて、一方は石棺がいくつか並べられている部屋、 もう一方は仏様が乱雑に折り重なって横たわっています。 最後に、一本だけ単なる横穴ではない廊下を発見。少し進むと下り階段らしきものがありますが ウィザード・アイには暗視能力が無いので、階段の下がどうなっているのかは分かりません。 192 アーサーさんの知識判定はレベル3で成功です。モンスター情報フル公開します。 つttp //www.hetach.chikurin.hi/uploader/2828/monster_0421.pdf 195 名前: フランシス◆023/France[sage] 投稿日: 2010/11/20(仏) 21 40 32 おっと、ウィザード・アイは赤外線視しかできないんだったっけ。 温度変化が無いと何も見えないけど、とりあえず階段の下まで飛ばしてみるか。 196 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/20(英) 21 40 38 194 げ、結構レベル高えな。しかもこれ、絶対このダンジョンのボスじゃなさそうだし。 今回はアンデッド対策までは手が回らなかったから、結構ヤバいんだぞ。 197 名前: イヴァン◆rus/krkrkr[sage] 投稿日: 2010/11/20(露) 21 41 25 196 でも「火に弱い」って弱点があるから、勝てない相手じゃないと思うよ? 僕とアルフレッド君の二人なら、十分やっつけられるんじゃないかな。 198 名前: フェリシアーノ◆Italy/Veee[sage] 投稿日: 2010/11/20(伊) 21 41 47 194 ヴェー、何だかホラーな感じで怖いよ~(*1))ν 何も手がかりがないんなら、ここには踏み込まない方がいいんじゃないかな? 199 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 42 39 195 ではウィザード・アイはほぼ視界ゼロ状態ですが、階段らしきものを降りて 地下4階とでも呼ぶべきエリアにやって来ました……が、 赤外線視で視認できるものが何も見当たらないといったあたりで持続時間が切れました。 200 名前: フランシス◆023/France[sage] 投稿日: 2010/11/20(仏) 21 43 40 199 んー、この調子だとインフラビジョンで何も見えない=誰もいないではなさそうだよね。 ゾンビとかスケルトンとかがいても、床や壁とは温度差が無いんだろうなあ…… 201 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/20(英) 21 44 09 197 確かに、マミー相手に勝つ事はそう難しい事じゃないだろう。 だがマミーが特殊能力として「呪い」を持ってるのが厄介なんだよ。 フェリシアーノがリムーブ・カースを用意してこなかったから尚更な。 もっとヤバいのは、ゴーストみたいな幽霊系のアンデッドが出た場合だ。 連中は普通の武器じゃダメージを与えられないってのがパターンだから ファイター二人が元々強いんで、エンチャンテッド・ウェポンを用意してないのが響くんだよ。 202 名前: アルフレッド◆ky/america[sage] 投稿日: 2010/11/20(米) 21 44 57 でも、アンデッドモンスターがいるからって手ぶらで帰るわけにはいかないんだぞ! アンデッド、みんなで倒せば怖くない! さあ、先に進もうじゃないかXD 203 名前: フェリシアーノ◆Italy/Veee[sage] 投稿日: 2010/11/20(伊) 21 45 26 ヴェー、俺今回ターン・アンデッドを2回しか用意してないんだよ。 それ使い切っちゃったら、もう出て行った方がいいと思うよー( TДT)ν 204 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle[sage] 投稿日: 2010/11/20(独) 21 45 50 まあ、俺たちはこの神殿? に敵集団の情報を求めてやって来たのであって ここに巣くうアンデッドを殲滅しに来たわけではない。 回避できる戦闘は可能な限り回避して、手早く手がかりを探し出す事にするぞ。 まずはこの穴の向こう側に進まなければならないだろう。 荷物からフック付きの縄梯子を取り出して、向こう側へ投げてみるか。 上手く引っかかったらこちら側も適当なところで床に固定して向こうに渡ろう。 205 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/20(西) 21 46 43 203 仕方ないやんなあ、アンデッド出てくるとかヒント無かったんやし。 DMの用意するシナリオ、ベタな展開が少のうて魔法の準備とかきっついわw 206 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 47 08 204 何度か試しているうちに、石畳の継ぎ目のデコボコにフックが引っかかりました。 ルートヴィッヒさんが渡る時でも、ファンブルがないかどうか判定をお願いします。 207 名前: イヴァン◆rus/krkrkr[sage] 投稿日: 2010/11/20(露) 21 47 30 考えてみると、こうやって縄梯子を渡さないと向こうに行けないって、変な造りだよね。 ここに出入りできる人って、みんなここを飛び越せるような人たちばかりだったのかな? 208 名前: フランシス◆023/France[sage] 投稿日: 2010/11/20(仏) 21 48 19 207 確かに、イヴァンの言う事にも一理あるよね。 どこかに向こう側に渡るための隠し通路とか渡し板とかあるんじゃないかい? 209 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/20(英) 21 48 57 208 何も無いって事はないだろうが、あるとしたら“玄関”の“中”だろ。 あまりまっとうな連中が出入りしてなさそうな建物なんだから、 信頼の出来ない連中は通さないとかそんな感じなんだろうな。 210 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle !1d20=2[sage] 投稿日: 2010/11/20(独) 21 49 01 207-208 渡った先に何かそういう物があると考えるのが妥当だろうな。 では、念のため命綱を体に結びつけてから縄梯子を渡ろう。誰か端を持っていてくれよ。 武器や余計な装備はいったん降ろして、縄梯子を固定する楔数本と小槌だけ持って渡るぞ。 211 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/20(土) 21 49 28 210 おいおい、ファンブルギリギリの出目じゃねぇかw 212 名前: DM◆otk/nippon !1d20=20[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 49 40 210 では、途中でフックがぐらついたりしてヒヤリとしましたが渡りきる事が出来ました。 ルートヴィッヒさんは照明の類を持って行ってませんので、奥の様子は暗くてよく見えません。 213 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle[sage] 投稿日: 2010/11/20(独) 21 50 38 手荒な歓迎を受ける可能性もあるから、縄梯子の固定作業はさっさと済ませてしまおう。 フックが外れないように2本と、縄梯子の目のところにも2本打って二重に固定しておけばいいな? では全員、安全のため一人ずつ渡ってくれ。命綱の準備も忘れずにな。 214 名前: アルフレッド◆ky/america[sage] 投稿日: 2010/11/20(米) 21 51 29 オーケイ、じゃあサクサク渡っちゃうんだぞ!XD 順番は俺、フランシス、フェリシアーノ、アーサー、イヴァンでいいかな? 215 名前: DM◆otk/nippon !1d20=20[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 51 46 ルートヴィッヒさんの下準備がしっかりしていたので、判定は必要ありません。 命綱のおかげで事故も起こらず、無事対岸へ移動を終わりました。 216 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/20(烏) 21 52 04 え? 何なに? DMが20なんて目出しちゃってるけど大丈夫?(ドイーン) 217 名前: フェリシアーノ◆Italy/Veee[sage] 投稿日: 2010/11/20(伊) 21 52 09 やったね! 何事も無く済んでよかったよ~w じゃあここで休憩しない? おやつ食べてシエスタとかいいよね( =ヮ=)ν 220 名前: フランシス◆023/France[sage] 投稿日: 2010/11/20(仏) 21 53 57 ……DMが何も言ってこないって事は、いきなりトラップやエンカウントは無しかな。 さっき話に出てた隠し通路とか渡し板とか、それっぽいのどこかに無い? あと、穴一つ乗り越えただけなんだからシエスタはまだ早いだろw 221 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/20(英) 21 54 30 廊下の奥は後回しにして、この縦穴の周辺からチェックだ。 言っておくが、まずは見て回るだけだぞ。ヘタにいじって罠が作動したら目も当てられねえ。 222 名前: フェリシアーノ◆Italy/Veee[sage] 投稿日: 2010/11/20(伊) 21 54 58 220 ヴェー…… 224 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 56 19 220-221 では最初に、入り口から見て右側の壁、縦穴の縁の近くに 鉄の棒のような物が立てかけてあるのが目につきました。 奥の方には何かが転がってるように見えますが、穴の縁からでは詳細不明です。 225 名前: アルフレッド◆ky/america[sage] 投稿日: 2010/11/20(米) 21 56 59 お、何だいその鉄の棒って? 槍か何かなのかい? ちょっと手にとって調べてみたいんだぞXD 226 名前: イヴァン◆rus/krkrkr[sage] 投稿日: 2010/11/20(露) 21 57 30 225 あ、その行動は僕が止めさせてもらうよ。 君一人がトラップに引っかかるのは勝手だけど、僕らが巻き込まれるのはゴメンだからね。 227 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle !1d20=7[sage] 投稿日: 2010/11/20(独) 21 57 48 鉄棒というあたりが気になるな。長年放置されている遺跡にもかかわらず それが倒れていないという事は、単に立てかけてあるだけでは無いという事になる。 その鉄棒とその周辺を慎重に調べてみる。判断力基準でダイス目は今出た通りだ。 無論、鉄棒自体はまだ動かさないでおくぞ。 228 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 21 58 39 225-226 ではアルフレッドさんの行動はイヴァンさんが止めたということで。 アルフレッドさんには申し上げたい事がいくつかありますが、 その辺はルートヴィッヒさんとアーサーさんにお任せする事にしましょう。 232 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 22 00 12 227 ルートヴィッヒさんが調べた感じでは、件の鉄棒は立てかけてあるのではなく 床に開けられた穴にスッポリとはめ込まれている感じです。 それと棒の接している壁のうち高さ3フィートほどがは単なる石積ではなく、 横に長い一枚板に石状のタイルを貼って石壁っぽく見せている事が分かります。 233 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/20(英) 22 00 56 つまりアレか、これは壁が実は手前とこっちを繋げる渡し板になっていて この鉄棒つーかつっかえ棒を外すと板がパタンと渡るとかそんな感じか? だがうかつに引っこ抜くのも危険だ、ルートヴィッヒは罠発見頼む。 234 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle !1d20=13[sage] 投稿日: 2010/11/20(独) 22 01 37 233 承知した、鉄棒を慎重に調べてみよう。今回も判断力基準でいいのか? 恐らく、考え無しに抜いたら作動する仕掛けが床下に仕込んであるのだろうが…… 235 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 22 02 09 234 ルートヴィッヒさん、ビンゴです。鉄棒を少し動かしたところで、 鉄棒が穴の中で何かとつながっているのではないかと気づきました。 236 名前: フランシス◆023/France !1d20=5[sage] 投稿日: 2010/11/20(仏) 22 02 44 なるほど、となると迂闊に引っこ抜いたらトラップ作動ってところだね。 多分、矢が飛んでくるとか岩が落ちてくるとか落とし穴とか、そんなところだろ? じゃあ壁・床・天井に何か仕掛けがないか、ちょっと観察してみるとしようか。 俺赤外線視できるから、その辺は有利だと思うんだけど。ここも判断力で判定? 237 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 22 02 09 これは言われてみればというレベルですから、特に赤外線視持ちのフランシスさんなら気づくでしょう。 今いる場所の真上の天井の石の継ぎ目が、不自然に広いように見えました。 238 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/20(英) 22 02 35 なるほど、天井から矢だの槍だのが降ってくるトラップって事か。 すると、このつっかえ棒を安全に外すための解除装置もあるんじゃないか? 240 名前: イヴァン◆rus/krkrkr[sage] 投稿日: 2010/11/20(露) 22 03 59 ふうん、例えばこの棒は鎖の環を通す形で地面に固定されていて 棒を外すと鎖に繋がれた重りか何かが床下の縦穴をストンと落ちる。 その鎖がトラップの起動装置を引っ張って発動! って事かな。 241 名前: フェリシアーノ◆Italy/Veee[sage] 投稿日: 2010/11/20(伊) 22 04 38 ヴェー、こういう仕掛けってこんな時代にもあったんだね~w 242 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle !1d20=16[sage] 投稿日: 2010/11/20(独) 22 05 00 ではアーサーの言う解除装置とやらを捜索してみるとしようか。 壁・床・天井を10フィート棒で叩きながら、慎重に奥へ進んでみるぞ。 誰でもいいから、照明役として同行を頼む。 243 名前: アルフレッド◆ky/america !1d20=9[sage] 投稿日: 2010/11/20(米) 22 05 44 242 じゃあ俺が松明持って一緒に奥へ行くんだぞ! さっきは格好悪いところ見せちゃったからね、名誉挽回さXD 244 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 22 07 30 242-243 ではお二人が何ヤードか奥へ進むと、右側の壁際の床にハンドルのついた歯車のようなものが 落ちているのを見つけました。その右の壁には、床の穴から天井の穴へ鎖が伸びています。 245 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/20(英) 22 08 58 なるほど、つまりそのハンドル付き歯車を鎖の目に噛ませておいて トラップが作動しないようストッパーの役目を果たしていたわけだ。 しかし錆び付いて壁から落っこちちまって、その役割はもう果たせない、と。 246 名前: フェリシアーノ◆Italy/Veee[sage] 投稿日: 2010/11/20(伊) 22 09 30 245 じゃあ、どうするの? もうこの棒を抜いちゃいけないって事だよね? 247 名前: イヴァン◆rus/krkrkr[sage] 投稿日: 2010/11/20(露) 22 10 21 246 だったら、その鎖を切っちゃうかこの棒を折っちゃうかすれば 罠を作動させずに渡し板を降ろす事ができるって事じゃないかな? 248 名前: フランシス◆023/France[sage] 投稿日: 2010/11/20(仏) 22 10 58 247 うーん、じゃあそうするしかないね。イヴァンとアルフレッドの二人なら このつっかえ棒を曲げる事ができるんじゃないの? 鎖に手を出すとトラップが作動するかも知れないから、そっちは避けた方がいいかな。 249 名前: イヴァン◆rus/krkrkr[sage] 投稿日: 2010/11/20(露) 22 11 39 じゃあ、フランシス君の言う通りにやってみようか。 水道管でガンガン叩きながら曲げちゃえば、結構簡単にいくんじゃないかな? 250 名前: アルフレッド◆ky/america[sage] 投稿日: 2010/11/20(米) 22 12 23 オーケー、じゃあ俺も手を貸すんだぞ! こんなトラップは作動しないようにしておくのが世のため人のためさXXDD 251 名前: DM◆otk/nippon !1d6=5[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 22 13 05 では、水道管……と言いますかウォーハンマーでぶっ叩きながら 鉄棒を力任せにひん曲げた所、壁にはめ込まれていた大きな板が、ああ鉄板ですね、 鉄板が縦穴のこちらから向こう側までまたぐ形でギギギギ、バタンと倒れました。 鉄板の両端には鎖が取り付けてありますが、こちら側の鎖は切れてしまっています。 252 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/20(日) 22 13 26 追伸ですが、トラップの類は作動しませんでした。 253 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/20(中) 22 14 05 何という力業な解除方法あるw 冒険者ってこんなのばっかあるかww 254 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/20(玖) 22 14 30 この二人が揃うとこんな解決方法になっちまうのかよw 255 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle[sage] 投稿日: 2010/11/20(独) 22 15 20 253-254 一言で冒険者と言っても色々なタイプがいるからな。 力ずくでトラップを壊してしまうという解決方法も無いではない…… 絨毯砲撃で地雷原を啓開してしまうようなものだと考えてもいいだろう。 それはさておき、最初に渡した縄梯子はもう必要ないな? 下の階層でまた出番があるかも知れん、回収してから先へ進もう。 (中略) 533 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/21(日) 00 24 07 既に予定時間は過ぎていますので、まだダンジョン探索の途中ですが 本日のセッションはここで終了とさせていただきます。 次のセッションは明日の……いえ、日付は変わっていますので今日の20時再開ということで。 ここからは、明日の本業に差し障らない程度の雑談タイムということで。 534 名前: イヴァン◆rus/krkrkr[sage] 投稿日: 2010/11/21(露) 00 24 56 地下4階まで降りてきたけど、結局まともな戦闘は1回しか無かったね。 あの集会場? 礼拝場? のガーゴイルは元からこのダンジョンにあった仕掛けだと思うし、 やっぱりさっきの階段を地下3階に上がってマミー退治すべきかな? 535 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/21(英) 00 25 43 534 だが、あの地下3階は墓地兼、穴に落ちた侵入者の処刑場みたいなもんだろ? 俺はあの部屋に無理に入らなくても、地下5階へ降りればいいと思うんだが…… ま、今日はタイムアップだ。ダンジョン攻略の討論は次回にしておこうぜ。 536 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/21(般) 00 26 39 ちょっと質問なんですけど、最近はオンラインRPGが流行してるんですが 国家の皆さんはそちらはプレイしないんですか? 掲示板利用とは言ってもダイス振って進めるのって、かなりレトロな気がするんですが。 537 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/21(般) 00 27 17 自分もMMORPGやってるけど、そっちの方が処理が楽でいいと思う…… 540 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle[sage] 投稿日: 2010/11/21(独) 00 29 44 536-537 最近の若いネットユーザーやゲーマーからすればそうなのだろうが、 俺たちとしてはこういう方式は慣れているからな。 古い話だが、図上演習という軍事上の作戦のシミュレートがあって その中で砲撃の命中やら天候の推移やらはダイスで判定してたからな。 あと外交戦略をシミュレートするボードゲームなども経験があるから、 RPGもその感覚でプレイできるTRPGを今でもやっているわけだ。 541 名前: フェリシアーノ◆Italy/Veee[sage] 投稿日: 2010/11/21(伊) 00 30 17 じゃあ、俺明日に備えてもう寝るから! チャオ~( =ヮ=)ノシ 542 名前: フランシス◆023/France[sage] 投稿日: 2010/11/21(仏) 00 31 47 まあ大概は 540が説明した通りかな。 俺個人としては、TRPGの方がイマジネーションの余地が大きいってのもあるしねw 541 おやすみ~w 543 名前: アルフレッド◆ky/america[sage] 投稿日: 2010/11/21(米) 00 32 45 ネトゲもいいけど、うちはD&D以来のTRPGの伝統があるからね。 みんなでワイワイゲームを楽しむなら、このタイプが一番だと思うぞXD 541 グッドナイトww 544 名前: イヴァン◆rus/krkrkr[sage] 投稿日: 2010/11/21(露) 00 33 38 541 また明日ね(^J^) MMORPGってコンピューターのスペックとか回線とか色々と面倒だからね。 こういうタイプのRPGなら元手もほとんどかからないしw 545 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/21(日) 00 34 01 図上演習は私も軍人さん達に混ざって参加した覚えがありますね。 図上演習で大勝利と判定されたので大丈夫だとたかをくくって作戦決行したら 作戦がまさかの大失敗に終わった事も……おっと、これはスレ違いですね。 546 名前: ルートヴィッヒ◆GER/muscle[sage] 投稿日: 2010/11/21(独) 00 36 17 545 図上演習の結果に裏切られるなんて事は、珍しくも何ともないだろう。 こちらは敵の侵攻作戦にどう対応するかをシミュレートするために 高級指揮官を集めて図上演習を行う予定だったまさにその日に 連合軍の上陸作戦が決行された事があったからな……これもスレ違いだな。 547 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/21(般) 00 36 55 もう一つ質問いいですか? 俺ドイツに住んでるんですけど なんでうちの祖国がシーフ役をやってるんでしょうか? 今日初めてROMったんですが、前に見かけた事のある祖国とのギャップが…… 548 名前: アーサー◆England/uK[sage] 投稿日: 2010/11/21(英) 00 37 29 547 こういうTRPGは見るのも初めてか? なら端的に説明しておくが、 シーフが考え無しのプレイをするパーティーは詰む。 この面子でシーフプレイができるのは俺かドイツなんだろうが、 あいにく俺はマジックユーザーをロールするのが習慣なんでな。 ビルボ・バギンズみたいなシーフプレイも悪くはないんだがw 549 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/21(南伊) 00 38 40 547 以前枢軸の面子でTRPGやった事があったけど、アレは酷かったんだぞチクショー…… パーティーメンバーが俺と弟、ドイツと兄貴、オーストリアとハンガリーだったんだが シーフ兼マッパー役がオーストリアのお坊ちゃんだったんで、危うく全滅しかけたんだぞこのやろー…… DMのフィンランドの奴、あんな複雑なフィールドマップ用意しやがってorz 550 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/21(芬) 00 39 58 549 え~、ちょっとフィールド構成にモッティを応用してみただけじゃないですかw でも正直、あの時はあそこまで遭難されるとは予想してませんでしたよ。 551 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/21(墺) 00 40 34 549-550 お忘れなさいっ! あの時は本当にパニックになりかけましたよ…… イタリアやロマーノがハーピーやドライアードをナンパしていなかったらどうなっていた事かorz 552 名前: NPCさん[sage] 投稿日: 2010/11/21(般) 00 41 08 548-551 解説ありがとう! 自分もTRPGやMMORPGプレイする時はシーフにチャレンジしてみますw 553 名前: DM◆otk/nippon[sage] 投稿日: 2010/11/21(日) 00 42 25 552 頑張って下さいね。私もMMORPGはちょくちょくプレイしていますから 縁があったらゲーム中で会えるかも知れません。 (補足説明) 本当はこの先地下6階まで続ける予定でしたが、長くなりすぎるのでやめました。 プロットは出来上がってたんですが、後の展開は適当に想像しておいて下さい。 あと、彼らがプレイしているRPGのルールは架空のものです。 D&Dあたりをベースに、日本が和製TRPGの要素を加えたオリジナルルールとでも考えて下さい。 各プレイヤーキャラクターの概要は下の通りw 【キャラクター】アルフレッド 【プレイヤー】 アメリカ 【クラス】 ファイター(戦士) 【装備】 グレートソード、ハーフプレートアーマー 【特徴】 筋力がメンバー中最高。耐久力・敏捷度も高いので戦士として最適だが プレイヤーのロールプレイにいささか難があるw 【キャラクター】アーサー 【プレイヤー】 イギリス 【クラス】 ウィザード(魔法使い) 【装備】 メイジスタッフ、クロースアーマー 【特徴】 メンバー中知力が最も高数値。使える魔法も最も多い。 作る料理はまずいというのがキャンペーンの公式設定w 【キャラクター】ルートヴィッヒ 【プレイヤー】 ドイツ 【クラス】 シーフ(盗賊) 【装備】 ショートスピア、ハードレザーアーマー、ショートボウ 【特徴】 パーティーで判断力のステータスが最も高い。 筋力と耐久力も結構高いが、クラスがシーフなのはプレイヤーの適性の問題。 【キャラクター】フランシス 【プレイヤー】 フランス 【クラス】 エルフ 【装備】 サーベル、ブレストプレート、ロングボウ 【特徴】 武器戦闘も魔法も両方いける魔法戦士的なポジション。 器用貧乏な能力になってるのは仕方なし。何気に魅力がパーティー一。 【キャラクター】フェリシアーノ 【プレイヤー】 イタリア 【クラス】 プリースト(僧侶) 【装備】 フレイル、スモールシールド、ブレストプレート、スリング 【特徴】 回復魔法を使える。ヘタレでお気楽なのは中の人の素のまま。 パーティー最高の敏捷度を誇るのはご愛敬である。 【キャラクター】イヴァン 【プレイヤー】 ロシア 【クラス】 ファイター(戦士) 【装備】 ウォーハンマー、チェインメイル、クロスボウ 【特徴】 パーティー最多の耐久力とHPで押しまくるのが得意な重戦車タイプ。 にっこり笑って毒を吐くが、チームワークを無視するわけではない。 ※NPCさんにプーやハンガリーさんがいないのは仕様ですw
https://w.atwiki.jp/pso2childcolor/pages/41.html
IDネーム ぁゃか (*=ω=) プレイヤーID キャラクター名 ぁゃか(*=ω=) アルフレッド・F・ジョーンズ Hunter Lv.65 Lv. Fighter Lv.20 Lv. Ranger Lv.45 Lv. Gunner Lv.65 Lv. Force Lv.45 Lv. Tecter Lv.45 Lv. Braver Lv.65 Lv. 紹介その1 紹介その2 紹介その3
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/81.html
マリーア・レーベンスホルン<Maria・Lebensborn> 「怖くないよ。もう怖がらないって、そう決めたから」――奈落を前に 「みんなを守って、悪い人を懲らしめることが出来ます!」――何が出来るのか、と問われて 「しかしまさか、あのジーくんがねぇ……」――頬に手を当てつつ 「みんながいないのに、怖くないの。 ねぇ、この意味わかる?」――精一杯のSOS クラス ミッショナール エイリアス エレメンタラー Lv.5 Lv.2 Lv.1 イドゥン フレイ ニョルド ライフパス等 種族:聖母 外見:マリエルさんとかグナーデさんによく似てると思います! 出自:選ばれし者:命中+1 境遇:真の聖母/ギフト:真の聖母 クエスト:【自らの運命を解き明かす】 邂逅:保護者」:アルフレッド/マーリアはアルフレッド枢機卿の庇護下のもとにある 初期クエスト:アスガルドの探求/みずからの運命を解き明かす シャード:首から下げた十字架に刻まれた赤い飾り石(色:赤 形状:八面体 場所:ペンダント) 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 9 12 13 13 13 13 Bonus 3 4 4 4 4 4 戦闘能力値 未装備 装備 命中 10 11 回避 6 7 魔導 9 9 抗魔 10 11 行動 14 10 耐久 21 21 精神 28 29 攻撃 5 殴12 防御 斬 刺 殴 炎/氷/雷 光/闇 通常 3 3 3 0 0 特技 ミッショナール Lv.1 預言 メジャー GMに直接質問特技。非Y/N シナリオ3回 Lv.1 神聖守護 ダメージロール バリアー。修正込みで2d6+5 ラウンド1回 Lv.1 神罰兵器 常時 神罰兵器を得る Lv.2 聖務説法 ダメージロール Dm+1d6 Lv.3 断罪執行 メジャー 神罰兵器による攻撃。Dm+1d6 Lv.4 祝福武器 常時 武器の攻撃力+2 Lv.5 神聖守護四方陣 常時 神聖守護のDm+1d6 エレメンタラー Lv.1 契約:サラマンダー マイナー メジャー攻撃の属性を火に変換。あなたは恐怖を感じない Lv.1 異形化 オート サラマンダー:物理攻撃Dm+2 エイリアス Lv.1 インプリント 常時 出自をひとつ得る。異邦人 Lv.1 エイリアス部隊戦闘服 常時 エイリアス部隊戦闘服を得る Lv.1 身代わりの羊 オート 攻撃引き受け Lv.2 模造Ⅰ:賢者の石 オート 魔法範囲化 Lv.2 模造Ⅰ:射撃補正機構 常時 精神力+3、射撃Dm+2 HOT:クイーン・オヴ・グレイス HoT 真の聖母 セットアップ シーンの間、ブレイクと同じようにMPを消費しない 装備 セフィロト装備 武器(右):セクストンロッド 武器(左): 防具 :プロテクター アクセサリ:剣十字のピアス その他1 :バックラー その他2 : ヴィークル: 所持金 1000ゴルト お買い物はこれから 言い訳。 こ れ は ひ ど い 名前の由来はもちろん「聖母マリア」から。 真の聖母はギフトとしては一番の壊れ性能だと思う。今日から僕もマンチキン。 とはいえデータは器用貧乏感が否めない。アルヴィト実は強かったんだなぁ。 12人の聖母候補のうちの一人。アルフレッドの庇護の元、生命の泉修道会のシスターとして育てられ、イスカリオテユダにて洗礼を受けた。 カバラが奈落を生むのであれば、奈落を倒すのがミッショナールの使命。きっと、それでみんな幸せになれる。 元怖がりなお姉ちゃん。今は恐怖を失くしたエレメンタラー。そんなイメージ。 戦闘スタイルとかは、クロノクルセイドのロゼットに似てる気がする。契約したのはあくまではなく精霊だが。 幼なじみ sへの呼び名 ヴルメリオ:ジーくん、ジーク アリッサ:リッサ メルヴィ:メル ジルヴェル:ジル エイリアス部隊戦闘服が余ったのでこれはジーくんに着てもらいます! もしくはアシュリー -- Maria (2011-05-06 01 39 36) ちょっとなに言ってるのか分からないんだけど! -- Sieg (2011-05-06 01 56 52) これはあれか。真の聖母で仲間が攻撃するたびに説法が飛んでくるのか。 -- yshzw (2011-05-06 07 38 40) そうなります☆ 今からセッション分の説法の演出を仕込まないといけないという苦行の道が -- t-jun (2011-05-06 08 01 23) 名前 コメント
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ヴォルフレア 名前 ヴォルフレア 主使用武器 AK,AKs,SMG,P90,MG43 得意マップ 第三、ウ"ェ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア" 不得意マップ ホワイトスコールとか重いところ勘弁してください プレイスタイル HE投げて自滅する程度の能力 マウス感度 6 クロスヘアー 3or4 FPS暦 1年ぐらい コメント でっけぇおめぇ!マヨネーズ食わすぞヽ(*`Д´)ノゴルァ リンク ヴォル@の部屋 10万円ぐらいどこかに落ちてないかなぁ・・・PC組みたいんだわ PCスペック OS WindowsXP Home Edition SP3 CPU Turion64X2 TL-56(1.8GHz) メモリ 2GB HDD TOSHIBAの120GB ビデオカード ATI Radeon Xpress 1150(オンボ) サウンドカード オンボ モニター DELLノート(Inspiron1501)ですが何か? マウス Logicool MX518 Performance Optical Mouse キーボード カーソルキーの右と下が逝ったorz東方とステマニできない ヘッドセット こwwwwわwwwwれwwwwたwwww ヘッドホン ヘッドホンというかauのケータイについてきたイヤホンに延長ケーブル使用 マイク エレコムのマイク インターネット環境 フレッツ光プレミアムマンションタイプ VDSL